依据 Dioxus 0.7 antipatterns 官方指南,做两件事:
1. 新增 skill .agents/skills/dioxus-render-purity/
把「render 函数必须纯净」做成可复用 skill,列出三类反模式(render 期
副作用 / 用 use_signal 存派生值 / 用 use_effect 算派生值)及自检清单,
防止后续编辑(人或 AI)再次在组件里写 signal.set 等副作用。触发关键词
覆盖 dioxus/component/rsx/signal/use_effect 及对 src/pages、src/components
的编辑。
2. 修复 post_detail.rs 的真实违规(被该 skill 捕获的典型反例):
原代码用 use_signal 镜像 slug prop,再在 render 期 if slug_signal()!=slug
{ slug_signal.set(...) } 触发 server future 重跑——这是文档明确点名的
「don't mutate state during render」。改为直接读 prop:
use_server_future(move || get_post_by_slug(slug.clone())),路由 slug 变化
时 Dioxus 自动重跑 future,无需镜像信号。key 改用 post.slug(post 已在
match 分支内可用,避免 slug 被 move 后再读)。同步更新模块文档注释。
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name: dioxus-render-purity
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description: |
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在 Dioxus 0.7 组件中保持渲染函数纯净。编写或修改 #[component] / rsx! 代码时
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强制检查:禁止在 render body 里写副作用(signal.set / spawn / DOM 调用)、
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禁止用 use_signal 存可派生数据、禁止用 use_effect 算派生值。触发关键词:
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"dioxus"、"component"、"rsx"、"use_signal"、"use_effect"、"use_server_future"、
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"渲染"、"组件"、"signal"、以及任何对 src/pages 或 src/components 下文件的编辑。
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allowed-tools:
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- Read
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- Edit
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- Grep
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- Glob
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metadata:
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trigger: 编写或修改 Dioxus 组件 / rsx! / signal / use_effect 代码
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source: 基于 Dioxus 0.7 antipatterns 官方指南,提炼自本项目真实违规修复
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# Dioxus 渲染纯净性(Render Purity)
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Dioxus 组件的 render 函数(`#[component]` 的函数体)**必须纯净**:给定相同输入,
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产出相同 rsx,且不产生任何副作用。违反这条会触发重渲染循环、状态错乱、hydration
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mismatch。本 skill 列出本项目最容易踩的三类反模式及正确写法。
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## 规则一:render body 里不得有副作用
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组件函数体(不在 `use_effect` / `use_resource` / 事件闭包 / `move |_| {...}` 内)
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**禁止**出现:
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| 禁止 | 原因 |
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| `some_signal.set(...)` | 写信号触发重渲染,重渲染又执行到这里 → 无限循环或状态抖动 |
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| `spawn(async move {...})` | 副作用不纯;每次渲染都会再发一次 |
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| `web_sys::window()` / DOM 读写 / `js_sys::eval` | 服务端无 window;副作用须隔离 |
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| `console.log` / `tracing::` / 网络 IO | render 只产出 rsx |
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副作用一律放进 `use_effect`(一次性/依赖触发)或事件处理闭包(用户交互触发)。
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### ❌ 反例(本项目曾出现,`src/pages/post_detail.rs`)
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```rust
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#[component]
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pub fn PostDetail(slug: String) -> Element {
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// ❌ 渲染期 set signal —— 文档明确点名的反模式
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let mut slug_signal = use_signal(|| slug.clone());
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if slug_signal() != slug {
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slug_signal.set(slug.clone());
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}
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let post = use_server_future(move || {
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let s = slug_signal();
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get_post_by_slug(s)
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})?;
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// ...
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}
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```
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错误在于:`slug_signal` 的唯一目的是「镜像 slug prop 以便 server future 重跑」,
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但 `use_server_future` 的闭包**可以直接读 prop**,prop 变化时 Dioxus 会自动重跑
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该 future。`slug_signal` 整个信号 + 手动 `set` 都是冗余,且 `set` 发生在 render 期。
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### ✅ 正确写法
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```rust
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#[component]
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pub fn PostDetail(slug: String) -> Element {
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// ✅ 直接读 prop;slug 变化时 use_server_future 自动重跑
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let post = use_server_future(move || {
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let s = slug.clone();
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async move { get_post_by_slug(s).await }
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})?;
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// ...
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||
}
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```
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**判断标准**:如果一个信号只是「复制」某个 prop 或「镜像」另一个信号再手动 `set`
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同步,它就是冗余的——要么直接读源,要么用 `use_memo`。
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## 规则二:不要用 use_signal 存可派生的数据
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能用其他信号/props 直接算出来的值,**不要**开独立 signal 再手动维护同步——
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那样要么变成规则一的 render 期 `set`,要么需要 `use_effect` 桥接(多余的复杂度)。
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| 情况 | 用什么 |
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|---|---|
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| 纯函数派生值(`a + b`、`list.len()`、布尔判断) | 直接在 render 内联算,或 `use_memo` 包昂贵计算 |
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| 依赖 prop 派生 | 直接读 prop,不要镜像成 signal |
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| 用户可编辑的表单草稿 | `use_signal`(草稿与已存值天然分叉,是独立状态,**合法**) |
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### ❌ 反例(派生的布尔值内联重算,可接受但非最佳)
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```rust
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// 每次渲染都重新 parse 字符串;语义上是派生值
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let dirty = settings_draft_enabled() != settings().auto_purge_enabled
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|| settings_draft_days().trim().parse::<i32>().ok()
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.map(|d| d != settings().retention_days).unwrap_or(true);
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```
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### ✅ 更好(用 memo,依赖不变不重算)
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```rust
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let dirty = use_memo(move || {
|
||
settings_draft_enabled() != settings().auto_purge_enabled
|
||
|| settings_draft_days().trim().parse::<i32>().ok()
|
||
.map(|d| d != settings().retention_days).unwrap_or(true)
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});
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```
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注意:**不要**把 memo 滥用到廉价计算上(`let x = a() + 1` 直接写就行),
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memo 只用于 parse / clone 大对象 / 复杂逻辑。
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## 规则三:use_effect 只做真副作用,不要用来算派生值
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`use_effect` 是给「与外部世界交互」用的(网络请求、DOM 读写、事件监听、定时器、
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localStorage)。如果 effect 体只是 `x.set(compute_from(y()))` 形状——把一个信号
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的值算出来再写进另一个信号——那它多半应该是 `use_memo`。
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### 合法的 use_effect(真副作用,不要改成 memo)
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```rust
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// ✅ 网络请求 + DOM 写入 + localStorage,全是副作用
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use_effect(move || {
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spawn(async move {
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let posts = list_posts().await;
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posts_signal.set(posts); // 异步结果落地,这是副作用,不是派生
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});
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});
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use_effect(move || {
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let theme = theme_signal();
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document.document_element().class_list().add("dark"); // DOM 副作用
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});
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```
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### ❌ 反例形状(疑似派生,应改 memo)
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```rust
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// ❌ 纯粹把 b 的值搬进 a —— 派生,不是副作用
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use_effect(move || {
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a.set(b() + 1);
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});
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```
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**例外**:一次性「种子」回填(表单初始化、数据加载后填入可编辑字段)是合法 effect,
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因为它只跑一次且之后状态会与源分叉。例如 `src/pages/admin/write.rs` 的编辑器回填:
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源数据加载一次、用户随后可编辑,源不再权威——这**不是**派生,保留 effect。
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## 自检清单(改 Dioxus 组件时逐条过)
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在提交任何 `#[component]` / `rsx!` 改动前,确认:
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- [ ] render body 里没有 `signal.set(...)`(除非在 `move |_| {...}` 事件闭包或 `use_effect` 内)
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- [ ] render body 里没有 `spawn(...)` / `web_sys` / `js_sys::eval` / 网络 IO
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- [ ] 每个 `use_signal` 都是「真正独立的状态」,而非某个 prop/信号的镜像
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- [ ] 每个 `use_effect` 都有真副作用(DOM / 网络 / 监听 / 存储),不是纯派生
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- [ ] 列表渲染有稳定 `key`(见上一轮修复:`key: "{post.id}"` 等)
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## 参考链接
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- 官方 antipatterns 指南:https://dioxuslabs.com/learn/0.7/guides/tips/antipatterns
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- 官方 SSR/hydration(为何 render 必须纯净):https://dioxuslabs.com/learn/0.7/essentials/fullstack/ssr
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