yggdrasil/libs/tiptap-editor/src/task-input-rule.ts
xfy b1b1c88a74 chore(biome): 引入 Biome v2.5 monorepo 配置并格式化全量源码
新增根 biome.json(v2.5,v2 起原生支持 monorepo,子包自动向上查找):

- formatter: 2 空格缩进、单引号、行宽 100、LF、尾逗号、箭头函数括号
  (匹配现有代码风格)
- linter: recommended preset + 项目化裁剪
  - useTemplate/useTemplate off(geometry.ts 故意保留字符串拼接,
    且测试用精确浮点断言锁定行为)
  - noNonNullAssertion off(测试与 DOM 访问里的 ! 是惯用写法)
  - noConsole off(4 个 lib 用 console.error/warn 做错误上报)
  - CSS 关闭 noDescendingSpecificity/noDuplicateProperties
    (手写 CSS 的 fallback 模式)
  - useImportType/useNodejsImportProtocol/noUnusedVariables warn
- vcs.useIgnoreFile 自动读 .gitignore;排除 public/target/node_modules/
  dist/.dioxus/static + Tailwind 入口 input.css(含 @theme 等 Biome 无法
  解析的 at-rules)

首次格式化覆盖 29 个源文件:import 排序、node: 协议、引号/缩进统一,
并修复 index.ts 两处 forEach 回调隐式返回值(useIterableCallbackReturn)。
90 个 vitest 用例全绿,确认无语义改动。
2026-07-02 17:54:46 +08:00

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7.4 KiB
TypeScript

import { Extension } from '@tiptap/core';
import type { Fragment, Node } from '@tiptap/pm/model';
import { Plugin, PluginKey, TextSelection } from '@tiptap/pm/state';
/**
* 让手动输入 `- [ ]` / `- [x]` 创建任务列表。
*
* 为什么不能用 input rule:StarterKit 的 BulletList input rule `/^\s*([-+*])\s$/`
* 在用户打 `- `(第 2 个字符)时就触发,把这行变成 bulletList > listItem;
* 之后用户继续打 `[ ]`,光标已在 listItem 内,任何 input rule 都无法把 listItem
* 升级成 taskItem(input rule 只能在匹配时包裹当前块,不能跨节点类型转换)。
* 提高 priority 也无效——BulletList 在更短的文本(2 字符)上就抢先,而我们的模式
* 需要 5 字符才完整。
*
* 解法:用 appendTransaction 监听文档变化。当 BulletList 触发后,用户在 listItem 里
* 打出 `[ ] ` / `[x] ` 前缀时,把该 bulletList 整体替换成 taskList,对应的 listItem
* 转成带 checked 属性的 taskItem,并删除已识别的 `[ ] ` 文本前缀。
*
* 仅识别减号 marker 的 bulletList(用户选定),Enter 续行复用 TaskItem 内置的
* splitListItem,这里不处理。
*/
const pluginKey = new PluginKey('taskListAutoConvert');
/** 匹配 listItem 内刚打出的 `[ ] ` / `[x] ` / `[X] ` 前缀。 */
const taskPrefixRegex = /^\[([ xX])\]\s/;
export const TaskInputRule = Extension.create({
name: 'taskInputRule',
addProseMirrorPlugins() {
const { schema } = this.editor;
const bulletListType = schema.nodes.bulletList;
const listItemType = schema.nodes.listItem;
const taskListType = schema.nodes.taskList;
const taskItemType = schema.nodes.taskItem;
// 缺任一相关节点类型(如未启用 TaskList),则插件空转。
if (!bulletListType || !listItemType || !taskListType || !taskItemType) {
return [];
}
return [
new Plugin({
key: pluginKey,
appendTransaction: (transactions, _oldState, newState) => {
// 跳过由本插件产生的 transaction,避免重入(Enter 等操作产生的文档变化
// 不应再次触发升级判断,否则可能覆盖 splitListItem 的结果)。
const ownTr = transactions.some((tr) => tr.getMeta(pluginKey));
if (ownTr) return null;
// 仅在文档实际变化时检查;非文档变化(选区移动)直接跳过。
const docChanged = transactions.some((tr) => tr.docChanged);
if (!docChanged) return null;
const { selection, tr } = newState;
// 仅处理光标(非选区)输入场景。
if (!selection.empty) return null;
const $from = selection.$from;
// 向上查找最近的 listItem 祖先,以及它是否在 bulletList 内。
let listItemDepth = -1;
for (let depth = $from.depth; depth > 0; depth--) {
if ($from.node(depth).type === listItemType) {
listItemDepth = depth;
break;
}
}
if (listItemDepth < 0) return null;
const listItem = $from.node(listItemDepth);
// listItem 必须直接位于 bulletList 内(排除已是 taskList 的情况)。
const listParentDepth = listItemDepth - 1;
if (listParentDepth < 1) return null;
const listParent = $from.node(listParentDepth);
if (listParent.type !== bulletListType) return null;
// 读 listItem 第一个子节点(应为段落)的文本。
const firstChild = listItem.firstChild;
if (!firstChild?.isTextblock) return null;
const text = firstChild.textContent;
const match = text.match(taskPrefixRegex);
if (!match) return null;
// 命中:把整个 bulletList 替换成 taskList,逐个 listItem 转成 taskItem。
// 单个 listItem 命中即升级整个列表(用户可在每一行独立打 [ ] 控制 checked)。
const checked = match[1].toLowerCase() === 'x';
// 构造新的 taskList:把 bulletList 的每个 listItem 转成 taskItem。
// 当前命中的 listItem 删除 `[ ] ` 前缀并设 checked;其余 listItem 默认未勾选。
const listPos = $from.start(listParentDepth) - 1; // bulletList 节点的文档位置
const newItems: Node[] = [];
// 记录命中项在 bulletList 中的序号(用于替换后定位光标)。
let matchedIndex = -1;
let i = 0;
listParent.forEach((itemNode) => {
const isMatched = itemNode === listItem;
if (isMatched) matchedIndex = i;
// 复用原 listItem 的子节点(段落等);命中的去掉段落文本前缀。
// strip 必须作用在「段落内部的 content」上,而非 listItem 的 content:
// 后者把段落节点当成原子,cut(N) 会切进段落的标签边界,产生畸形文档,
// 导致后续 splitListItem 行为异常(空项 Enter 不退出)。
let children = itemNode.content;
if (isMatched) {
const para = itemNode.firstChild!;
const stripped = para.type.create(
para.attrs,
stripPrefix(para.content, match[0].length),
);
// 用切除前缀后的段落替换第一个子节点;保留其余嵌套块(若有)。
children = itemNode.content.replaceChild(0, stripped);
}
newItems.push(taskItemType.create({ checked: isMatched ? checked : false }, children));
i++;
});
const newTaskList = taskListType.create(null, newItems);
const replaceTr = tr.replaceWith(listPos, listPos + listParent.nodeSize, newTaskList);
// 显式重设光标:整段 replaceWith 后,选区映射会把光标甩到替换区域之后。
// 基于新文档(replaceTr.doc)精确计算命中 taskItem 的段落末尾位置:
// taskList 起始 listPos → 内容 listPos+1 → 偏移 matchedIndex 个 taskItem → +1 进段落 → +段落 size
const resolvedList = replaceTr.doc.resolve(listPos + 1);
const taskListNode = resolvedList.node();
let offset = 0;
for (let k = 0; k < matchedIndex && k < taskListNode.childCount; k++) {
offset += taskListNode.child(k).nodeSize;
}
const hitItem = taskListNode.child(matchedIndex);
const hitParaTextLen = hitItem.firstChild ? hitItem.firstChild.content.size : 0;
// 位置拆解:taskList 节点在 listPos;+1 进内容(第一个 taskItem 节点位置);
// +offset 到命中 taskItem 节点;+1 跨 taskItem 开标签进其内容(段落节点位置);
// +1 跨段落开标签进文本;+文本长度到末尾。
const cursorPos = listPos + 1 + offset + 1 + 1 + hitParaTextLen;
replaceTr.setSelection(TextSelection.near(replaceTr.doc.resolve(cursorPos)));
// 标记为本插件产生的 transaction,防止 appendTransaction 重入。
replaceTr.setMeta(pluginKey, { converted: true });
return replaceTr;
},
}),
];
},
});
/**
* 从段落等内容片段的开头文本节点里删掉前缀字符数。
* 输入规则识别的 `[ ] ` 是段落开头的纯文本,删掉对应字符即可。
*/
function stripPrefix(content: Fragment, len: number) {
// content 是 Fragment;用 cut 切除开头 len 个字符位置。
// Fragment.cut(from) 返回从 from 开始的子片段。
return content.cut(len);
}