//! 数据库连接获取的指数退避重试策略。 //! //! 取代 pool.rs 中固定 2s 间隔的重试:每次重试间隔 = base * 2^attempt, //! 再叠加 [0, base) 的随机 jitter,避免多请求同步重试形成惊群。 //! 仅在 `feature = "server"` 时编译。 #[cfg(feature = "server")] use std::time::Duration; /// 退避基准间隔(首次重试前的等待约为 base,随后翻倍)。 #[cfg(feature = "server")] const BASE_BACKOFF: Duration = Duration::from_millis(200); /// 最大重试次数(不含首次尝试)。 #[cfg(feature = "server")] pub const MAX_RETRIES: u32 = 3; /// 计算第 `attempt` 次重试(attempt 从 0 开始)前的等待时长。 /// /// 公式:base * 2^attempt,再叠加 [0, base) 的 jitter。 /// jitter 由调用方传入的随机比例 [0.0, 1.0) 决定,便于测试时锁定为 0。 #[cfg(feature = "server")] pub fn backoff_for(attempt: u32, jitter_ratio: f64) -> Duration { debug_assert!((0.0..=1.0).contains(&jitter_ratio)); let exp = u32::checked_shl(1, attempt).unwrap_or(1 << 30); let base_ms = BASE_BACKOFF.as_millis() as u64; let core = base_ms.saturating_mul(exp as u64); let jitter = (base_ms as f64 * jitter_ratio) as u64; Duration::from_millis(core.saturating_add(jitter)) } #[cfg(all(test, feature = "server"))] mod tests { use super::*; #[test] fn backoff_grows_exponentially_without_jitter() { // jitter=0 时序列应严格翻倍:200, 400, 800 ms。 assert_eq!(backoff_for(0, 0.0), Duration::from_millis(200)); assert_eq!(backoff_for(1, 0.0), Duration::from_millis(400)); assert_eq!(backoff_for(2, 0.0), Duration::from_millis(800)); } #[test] fn backoff_includes_jitter_within_base_range() { // jitter_ratio=0.5 时在 core 上叠加 base*0.5 = 100ms。 assert_eq!(backoff_for(0, 0.5), Duration::from_millis(300)); assert_eq!(backoff_for(1, 0.5), Duration::from_millis(500)); } #[test] fn backoff_clamps_large_attempt() { // 超大 attempt 不应 panic,应靠 saturating 保护返回一个大但有界的值。 let d = backoff_for(40, 0.0); assert!(d.as_millis() > 0); } }