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feat(editor): 斜杠命令空状态显示「无匹配命令」
搜索无结果时浮层显示居中提示(非空白卡片)。同步修两个空列表 bug:
- ArrowUp/Down 对 % 0 产生 NaN(除零)
- Enter 被吞(preventDefault 后无项可选,用户回车无反应)
空列表时方向键/回车放行(return false),仅 Escape 拦截关闭。
导出 createPopup 补 6 个 happy-dom 用例。
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2026-07-07 10:24:54 +08:00 |
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feat(editor): 斜杠命令支持英文别名搜索(中英文互通)
每条命令补 keywords 字段(空格分隔英文/常见词),搜索时 title/description/
keywords 任一命中即匹配。/code 现在能命中「代码块」,/link 命中「链接」。
提取 matchCommand 纯函数(原 inline filter),补 30 个用例覆盖中英文命中、
大小写不敏感、keywords 缺省回退、不命中场景。
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2026-07-07 10:15:44 +08:00 |
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fix(editor): 代码块内 Backspace 删整块(ignoreMutation 误忽略 contentDOM 编辑)
CodeBlockNodeView.ignoreMutation 无条件返回 true,导致 contentDOM(<code>)
内的 characterData/childList mutation 被忽略,ProseMirror 文档状态与 DOM
失同步——输入文字它不知道,Backspace 时基于错误状态重建,表现为删整块。
改为对齐 ProseMirror/Tiptap 默认 NodeView 逻辑:
- contentDOM 内的 mutation(characterData/childList)→ false(交给 PM)
- selection → false
- contentDOM 自身 attributes(高亮改 class)→ true(忽略)
- 工具栏/结果区装饰元素 → true(忽略)
补 2 个回归用例覆盖 contentDOM 内/外分支。参数类型改 ViewMutationRecord
(含 selection,ProseMirror 扩展类型)。
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2026-07-07 10:03:36 +08:00 |
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fix(editor): runnable 块 classList.add 抛 InvalidCharacterError
CodeBlockNodeView 构造时把完整 info string 原样拼进 class
(`language-python runnable {...}`),classList.add 拒绝含空格 token,
导致编辑模式回填含 runnable 块的文章时崩溃(setMarkdown → addNode)。
改用 extractLang 只挂纯语言名 class。高亮靠 CodeBlockLowlight decoration,
本就不依赖此 class。补回归测试。
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2026-07-07 09:41:05 +08:00 |
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feat(editor): NodeView 适配 onRunCode 协议(extractLang + overridesJson 提取)
runCode 改传纯语言名(extractLang) + overrides JSON 字符串(extractOverridesJson),
对齐 Task 4 Rust 桥接 RunCodeOptsJs(language/source/overrides_json):
- highlight.ts: 新增 extractOverridesJson,对齐后端 parse_fence_info 取以 { 开头的 token
- code-block-view.ts: RunCodeOpts 加 overridesJson 字段,runCode 改传 extractLang/extractOverridesJson 提取结果
- index.ts: EditorOptions.onRunCode 类型同步加 overridesJson
- 测试: extractOverridesJson 6 例 + code-block-view 点击断言更新(纯语言名 + overridesJson)
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2026-07-06 18:17:33 +08:00 |
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feat(editor): CodeBlockNodeView 显示语言标签与运行按钮
自定义 NodeView 包裹 <pre><code>,顶部工具栏显示语言(extractLang 提取),
runnable 块额外显示运行按钮。contentDOM 指向 <code>,保证 CodeBlockLowlight
decoration(高亮)正常生效。运行走 editor.storage.__onRunCode 回调。
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2026-07-06 17:59:01 +08:00 |
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fix(editor): 暗色 type 色值修正 + extractLang 小写化
- .dark .hljs-type/.hljs-title.class_ 由 #8839ef(紫) 改为 #f9e2af(黄),
与 spec 表、官方 @catppuccin/highlightjs、读者侧 highlight.css 三处对齐
- extractLang 加 toLowerCase,与后端 parse_fence_info(languages.rs:85)对齐,
避免大写语言名触发 lowlight Unknown language 抛错
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2026-07-06 16:13:08 +08:00 |
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feat(editor): 新增 lowlight 实例与 extractLang 语言提取
common 集(~35 种语言)注册到 lowlight;extractLang 从完整 info string
(如 'python runnable {...}')提取首 token,使 runnable 块按正确语言高亮。
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2026-07-06 15:45:42 +08:00 |
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style(editor): biome 格式化 runnable 模态框代码
biome check --write 修正 import 排序 + 格式化 openRunnableModal 链式调用
(TDD 阶段子代理未跑 make fix,此处补齐以过 make lint)。
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2026-07-06 14:08:06 +08:00 |
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feat(editor): 新增 openRunnableModal 模态框配置可运行代码块
原生 DOM 模态框(遮罩+卡片),语言 select + 超时/内存/网络 3 项 overrides
+ 实时预览。确认插入 setCodeBlock({language: 'python runnable {...}'}),
Esc/遮罩/取消关闭不插入。
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2026-07-06 13:58:51 +08:00 |
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feat(editor): 新增 buildRunnableInfo 构造 runnable fence info string
纯函数,把语言+overrides 配置转成 'python runnable {...}' 形态。
dirty=false 省略 JSON,dirty=true 写 timeout/memory/network 三项,
字段顺序固定。
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2026-07-06 13:45:11 +08:00 |
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chore(biome): 引入 Biome v2.5 monorepo 配置并格式化全量源码
新增根 biome.json(v2.5,v2 起原生支持 monorepo,子包自动向上查找):
- formatter: 2 空格缩进、单引号、行宽 100、LF、尾逗号、箭头函数括号
(匹配现有代码风格)
- linter: recommended preset + 项目化裁剪
- useTemplate/useTemplate off(geometry.ts 故意保留字符串拼接,
且测试用精确浮点断言锁定行为)
- noNonNullAssertion off(测试与 DOM 访问里的 ! 是惯用写法)
- noConsole off(4 个 lib 用 console.error/warn 做错误上报)
- CSS 关闭 noDescendingSpecificity/noDuplicateProperties
(手写 CSS 的 fallback 模式)
- useImportType/useNodejsImportProtocol/noUnusedVariables warn
- vcs.useIgnoreFile 自动读 .gitignore;排除 public/target/node_modules/
dist/.dioxus/static + Tailwind 入口 input.css(含 @theme 等 Biome 无法
解析的 at-rules)
首次格式化覆盖 29 个源文件:import 排序、node: 协议、引号/缩进统一,
并修复 index.ts 两处 forEach 回调隐式返回值(useIterableCallbackReturn)。
90 个 vitest 用例全绿,确认无语义改动。
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2026-07-02 17:54:46 +08:00 |
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0772951867
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fix(editor): 修复升级后空项 Enter 不退出列表(根因:畸形文档)
bug 表现:- [ ] 123 升级成任务列表后,空项按 Enter 不退出,而是继续新建空项。
根因有两处,都在 appendTransaction 构造新节点时:
1. stripPrefix 作用域错误:原代码 cut 作用在 listItem.content(把段落节点
当原子),cut(N) 会切进段落的标签边界,产生畸形文档——段落文本前缀残留
(如' 未完成'多出空格)、nodeSize 与实际不符。修正为作用在段落内部的
content 上(用 para.type.create 重建段落),并用 Fragment.replaceChild
替换 listItem 的第一个子节点。
2. 光标位置少算一层:+1 进 taskList 内容,+offset 到命中 taskItem,+1 进
taskItem 内容(段落节点位置),还需 +1 进段落内容(文本),原代码漏了
这最后一个 +1,导致光标落在文本中间而非末尾,splitListItem 在错误位置
分裂(把'123'拆成'12'+'3')。
畸形文档 + 光标错位 → splitListItem 在错误位置分裂,产生的'空'taskItem
实际不空,二次 Enter 走分裂路径而非退出路径。
新增回归测试:段落文本无残留 + 完整 Enter 链路(升级→Enter 空项→Enter 退出)。
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2026-07-02 15:27:37 +08:00 |
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fix(editor): appendTransaction 加重入防护 + Enter 行为测试
用户反馈:升级成 taskList 后,空项按 Enter 未退出列表(与斜杠命令创建的
行为不一致)。
单测用 splitListItem 命令验证:升级后的 taskList,有内容项 Enter 分裂出空
taskItem,空项 Enter 正确退出列表(doc 末尾产生 paragraph)。行为与斜杠
命令创建的一致。说明 appendTransaction 产生的节点结构合法。
追加防护:给 appendTransaction 返回的 transaction 打 pluginKey 标记,
重入时跳过,避免 Enter 等操作的文档变化被本插件二次干扰。
happy-dom 无法可靠模拟真实 keydown 链路(派发 KeyboardEvent 时光标映射
不准),Enter 的 bug 需真实浏览器复现。
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2026-07-02 14:59:53 +08:00 |
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fix(editor): 修复任务列表升级后光标被甩到下一行
appendTransaction 用 replaceWith 整段替换 bulletList→taskList,ProseMirror 的
选区映射无法把原 listItem 内的光标正确映射到新 taskItem 内,默认落到替换
区域之后(下一行)。
显式用 TextSelection.near 把光标设到命中的 taskItem 段落文本末尾:
按命中项在 newItems 中的索引 + 段落文本长度算出目标 pos。
新增光标位置断言(selection.from === 3,即 doc>taskList>taskItem>paragraph 内)。
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2026-07-02 14:25:57 +08:00 |
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4a27236859
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fix(editor): TaskInputRule 改用 appendTransaction(逐字符输入才生效)
input rule 方案对逐字符输入无效:BulletList 在用户打 - (第2字符)时就抢先
触发,把行变成 bulletList>listItem,之后 [ ] 在 listItem 内无法被任何
input rule 升级。提高 priority 也无济于事——BulletList 在更短文本上抢先。
改用 appendTransaction 监听文档变化:BulletList 触发后,用户在 listItem 里
打出 [ ] / [x] 前缀时,把该 bulletList 整体替换成 taskList,对应 listItem
转成带 checked 的 taskItem 并删除已识别的文本前缀。
- 测试模拟逐字符时序:先 - (applyInputRules 触发 BulletList),再 [ ]
(appendTransaction 升级),5 个用例覆盖未勾选/已勾选/大写/不误判/星号
- * + - 三种 marker 的 bulletList 都会升级(BulletList 对三者创建同种节点)
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2026-07-02 14:16:34 +08:00 |
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4a76397af8
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feat(editor): 支持 - [ ] 手动输入创建任务列表
Tiptap 官方 TaskItem 的 input rule 只匹配 [ ] 不含 marker,且 StarterKit
的 BulletList input rule /^\s*([-+*])\s$/ 在用户打 - 时就抢先触发,把这行
变成无序列表;后续的 [ ] 沦为字面文本,getMarkdown 序列化时转义成 \[ \],
前台无法渲染成 checkbox。
- 新增 TaskInputRule 扩展,priority 1000 抢在 BulletList(默认 100)之前,
正则 /^(\s*-\s)\[( |x|X)\]\s$/ 匹配 - [ ] / - [x],
wrappingInputRule 包裹成 taskList > taskItem(findWrapping 自动补齐两层)
- 仅识别减号 marker(* + 仍走 BulletList),Enter 续行复用 TaskItem 内置
splitListItem,不重复实现
- 新增 task-input-rule 测试(真实 Editor + happy-dom):覆盖未勾选/已勾选/
大写 X/不误判普通列表/星号 marker
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2026-07-02 13:56:11 +08:00 |
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08c2539dfc
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test(tiptap): add isValidUrl tests covering scheme validation edge cases
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2026-06-24 10:10:39 +08:00 |
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90cff2d0cc
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test(tiptap): add UploadImageNodeView tests for rendering/update/callbacks/destroy
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2026-06-24 10:09:36 +08:00 |
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f7042d3ab4
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test(tiptap): add UploadCoordinator tests for counts/lifecycle/emit/idempotency
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2026-06-24 10:07:43 +08:00 |
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