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xfy
22d05a98b3 chore(lint): 修复 Biome 告警(schema 版本/optional chain/CSS !important 抑制)
Some checks failed
CI / check (push) Has been cancelled
CI / build (push) Has been cancelled
- biome.json: $schema 2.5.1 → 2.5.3,对齐已安装的 CLI 版本(消除 info)
- code-block-view.ts:157: `a && a.b()` → `a?.b()`(等价 optional chain)
- style.css:56: 保留刻意的 `transform: none !important`(删除会重新引入
  animation-fill-mode: both 导致的堆叠上下文 bug),仅加 scoped biome-ignore
  抑制 noImportantStyles,不做全局禁用
2026-07-15 18:12:04 +08:00
xfy
1521414cad fix(code-runner): 修复编辑器内运行结果不换行
resultArea 挂在 ProseMirror 可编辑文档树内部,浏览器对 contenteditable
子树强制 white-space 折叠(computed 为 collapse),CSS 的 white-space:
pre-wrap 被覆盖,导致 textContent 里的 \n 与行首空格被吞、多行输出挤成一行。

改用 <br> 显式渲染换行、\u00A0 替换空格/制表符以保留对齐——二者均不依赖
white-space。createTextNode 避免 stdout 含 HTML 标签时的注入。
2026-07-09 13:25:59 +08:00
xfy
1fa1984703 feat(editor): 点语言标签编辑可运行代码块的语言与配置
openRunnableModal 新增编辑模式(editPos + currentInfo):
- 回填当前块的 lang + overrides(解析 info string)
- 标题改「编辑」、按钮改「保存」
- 确认用 setNodeMarkup 原地更新 language 属性(保留块内代码)

CodeBlockNodeView 的语言标签在 runnable 块上可点击(绿字 hover 提示),
点击触发编辑模式(getPos 传 NodeView)。update() 在 language 变化时同步
刷新 <code> 的 class,让高亮按新语言重算。

补 4 个编辑模式用例(回填/标题/保存走 setNodeMarkup/改语言写入)。
Playwright 验证:python→node 编辑后 lang 标签与 code class 同步更新。
2026-07-07 16:12:11 +08:00
xfy
d8036c6e70 fix(editor): 代码块内 Backspace 删整块(ignoreMutation 误忽略 contentDOM 编辑)
CodeBlockNodeView.ignoreMutation 无条件返回 true,导致 contentDOM(<code>)
内的 characterData/childList mutation 被忽略,ProseMirror 文档状态与 DOM
失同步——输入文字它不知道,Backspace 时基于错误状态重建,表现为删整块。

改为对齐 ProseMirror/Tiptap 默认 NodeView 逻辑:
- contentDOM 内的 mutation(characterData/childList)→ false(交给 PM)
- selection → false
- contentDOM 自身 attributes(高亮改 class)→ true(忽略)
- 工具栏/结果区装饰元素 → true(忽略)

补 2 个回归用例覆盖 contentDOM 内/外分支。参数类型改 ViewMutationRecord
(含 selection,ProseMirror 扩展类型)。
2026-07-07 10:03:36 +08:00
xfy
c8b2248066 fix(editor): runnable 块 classList.add 抛 InvalidCharacterError
CodeBlockNodeView 构造时把完整 info string 原样拼进 class
(`language-python runnable {...}`),classList.add 拒绝含空格 token,
导致编辑模式回填含 runnable 块的文章时崩溃(setMarkdown → addNode)。

改用 extractLang 只挂纯语言名 class。高亮靠 CodeBlockLowlight decoration,
本就不依赖此 class。补回归测试。
2026-07-07 09:41:05 +08:00
xfy
763edc300d feat(editor): NodeView 适配 onRunCode 协议(extractLang + overridesJson 提取)
runCode 改传纯语言名(extractLang) + overrides JSON 字符串(extractOverridesJson),
对齐 Task 4 Rust 桥接 RunCodeOptsJs(language/source/overrides_json):
- highlight.ts: 新增 extractOverridesJson,对齐后端 parse_fence_info 取以 { 开头的 token
- code-block-view.ts: RunCodeOpts 加 overridesJson 字段,runCode 改传 extractLang/extractOverridesJson 提取结果
- index.ts: EditorOptions.onRunCode 类型同步加 overridesJson
- 测试: extractOverridesJson 6 例 + code-block-view 点击断言更新(纯语言名 + overridesJson)
2026-07-06 18:17:33 +08:00
xfy
82280e3d4f feat(editor): CodeBlockNodeView 显示语言标签与运行按钮
自定义 NodeView 包裹 <pre><code>,顶部工具栏显示语言(extractLang 提取),
runnable 块额外显示运行按钮。contentDOM 指向 <code>,保证 CodeBlockLowlight
decoration(高亮)正常生效。运行走 editor.storage.__onRunCode 回调。
2026-07-06 17:59:01 +08:00