perf(lua): 添加 LuaContext 和协程池复用效果验证基准测试

添加 BenchmarkLuaContextPoolReuse 测试完整请求生命周期下的池复用率,
添加 BenchmarkLuaCoroutinePoolThroughput 测试高频率协程创建销毁的吞吐量。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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xfy 2026-04-16 11:44:31 +08:00
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@ -194,3 +194,83 @@ func BenchmarkTimerGracefulShutdown(b *testing.B) {
engine.Close()
}
}
// BenchmarkLuaContextPoolReuse 测试 LuaContext 池复用率。
// 验证多次获取/释放后池能否有效复用对象,减少分配。
func BenchmarkLuaContextPoolReuse(b *testing.B) {
engine, err := NewEngine(DefaultConfig())
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
defer engine.Close()
b.ReportAllocs()
b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
// 模拟一次完整的请求生命周期
ctx := NewContext(engine, nil)
ctx.SetVariable("uri", "/test")
ctx.SetVariable("method", "GET")
ctx.SetPhase(PhaseContent)
ctx.Write([]byte("response body"))
ctx.FlushOutput()
ctx.Release()
}
}
// BenchmarkLuaCoroutinePoolThroughput 测试协程池吞吐量。
// 验证协程池在高频率创建/销毁场景下的复用效果。
func BenchmarkLuaCoroutinePoolThroughput(b *testing.B) {
engine, err := NewEngine(DefaultConfig())
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
defer engine.Close()
b.ReportAllocs()
b.ResetTimer()
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
coro, err := engine.NewCoroutine(nil)
if err != nil {
continue
}
coro.Close()
}
})
}
// BenchmarkLuaTablePool 测试 Lua table 对象池性能。
// 验证 table 创建和池复用在频繁 table 操作场景下的表现。
func BenchmarkLuaTablePool(b *testing.B) {
engine, err := NewEngine(DefaultConfig())
if err != nil {
b.Fatal(err)
}
defer engine.Close()
L := engine.L
b.Run("NewTable_NoPool", func(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
t := L.NewTable()
t.RawSetString("key1", glua.LString("value1"))
t.RawSetString("key2", glua.LString("value2"))
t.RawSetString("key3", glua.LNumber(42))
}
})
b.Run("SharedDict_AsPool", func(b *testing.B) {
// 共享字典底层使用对象池存储条目
dict := engine.CreateSharedDict("bench_pool", 1000)
b.ReportAllocs()
b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
dict.Set("key", "value_with_pool", 0)
dict.Get("key")
dict.Delete("key")
}
})
}