feat(lua): 实现定时器调度器线程隔离

定时器回调在专用 Scheduler LState 中执行,避免并发问题:
- TimerManager 使用回调队列 + 专用 goroutine 执行
- 拒绝带 upvalue 的回调,防止闭包数据竞争
- 优雅关闭:排空队列后退出调度器
- Engine 支持 InitSchedulerLState 和 CloseScheduler

实现 scheduler 模式标志和 API 注册机制。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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@ -2,6 +2,8 @@
package lua
import (
"fmt"
"log"
"sync"
"sync/atomic"
"time"
@ -9,6 +11,12 @@ import (
glua "github.com/yuin/gopher-lua"
)
// CallbackEntry 回调队列条目
type CallbackEntry struct {
proto *glua.FunctionProto
args []glua.LValue
}
// TimerManager 定时器管理器
type TimerManager struct {
mu sync.Mutex
@ -17,17 +25,25 @@ type TimerManager struct {
engine *LuaEngine
active int32
stopping int32
// 调度器
callbackQueue chan *CallbackEntry
schedulerDone chan struct{} // 调度器 goroutine 退出信号
schedulerL *glua.LState // 专用调度器 LState
queueMu sync.Mutex // 保护 callbackQueue 发送/关闭
queueClosed bool
}
// TimerEntry 定时器条目
type TimerEntry struct {
id uint64
delay time.Duration
callback *glua.LFunction
args []glua.LValue
timer *time.Timer
cancel chan struct{}
done chan struct{}
id uint64
delay time.Duration
callback *glua.LFunction
callbackProto *glua.FunctionProto // 编译后的字节码(用于调度器执行)
args []glua.LValue
timer *time.Timer
cancel chan struct{}
done chan struct{}
}
// TimerHandle 定时器句柄Lua userdata
@ -38,10 +54,32 @@ type TimerHandle struct {
// NewTimerManager 创建定时器管理器
func NewTimerManager(engine *LuaEngine) *TimerManager {
return &TimerManager{
timers: make(map[uint64]*TimerEntry),
engine: engine,
m := &TimerManager{
timers: make(map[uint64]*TimerEntry),
engine: engine,
callbackQueue: make(chan *CallbackEntry, 1024),
schedulerDone: make(chan struct{}),
}
// 创建专用调度器 LState
m.schedulerL = glua.NewState(glua.Options{
SkipOpenLibs: true,
})
glua.OpenBase(m.schedulerL)
glua.OpenTable(m.schedulerL)
glua.OpenString(m.schedulerL)
glua.OpenMath(m.schedulerL)
// 注册调度器可用的安全 API
if engine != nil {
RegisterSharedDictAPI(m.schedulerL, engine.SharedDictManager(), m.schedulerL.NewTable())
RegisterNgxLogAPI(m.schedulerL, nil)
}
// 启动调度器 goroutine
go m.schedulerLoop()
return m
}
// At 创建定时器
@ -56,13 +94,24 @@ func (m *TimerManager) At(delay time.Duration, callback *glua.LFunction, args []
id := atomic.AddUint64(&m.nextID, 1)
// 编译回调为 FunctionProto
var proto *glua.FunctionProto
if callback != nil && callback.Proto != nil {
proto = callback.Proto
// 拒绝带有 upvalue 的回调
if proto.NumUpvalues > 0 {
return nil, fmt.Errorf("timer callback cannot capture upvalues (closure variables); use shared dict instead")
}
}
entry := &TimerEntry{
id: id,
delay: delay,
callback: callback,
args: args,
cancel: make(chan struct{}),
done: make(chan struct{}),
id: id,
delay: delay,
callback: callback,
callbackProto: proto,
args: args,
cancel: make(chan struct{}),
done: make(chan struct{}),
}
// 设置定时器
@ -77,8 +126,7 @@ func (m *TimerManager) At(delay time.Duration, callback *glua.LFunction, args []
}
// executeTimer 执行定时器回调
// 注意:由于 gopher-lua 不是线程安全的,定时器回调执行有限制
// 当前简化版本仅支持记录定时器触发,不执行实际 Lua 回调
// 通过 channel 将回调调度到调度器 goroutine 执行
func (m *TimerManager) executeTimer(entry *TimerEntry) {
defer func() {
atomic.AddInt32(&m.active, -1)
@ -92,21 +140,59 @@ func (m *TimerManager) executeTimer(entry *TimerEntry) {
default:
}
// 检查 engine 是否已关闭
if m.engine == nil || m.engine.L == nil {
return
}
// 由于 gopher-lua 不是线程安全的,异步 goroutine 中不能直接调用 LState
// 完整实现需要使用 channel 将回调调度到主线程执行
// 这里简化处理:定时器触发后记录日志(生产环境应该有更好的方案)
// 清理定时器条目
m.mu.Lock()
if m.timers != nil {
delete(m.timers, entry.id)
}
m.mu.Unlock()
// 将回调入队到调度器
if entry.callbackProto != nil {
cbEntry := &CallbackEntry{
proto: entry.callbackProto,
args: entry.args,
}
m.queueMu.Lock()
if m.queueClosed {
m.queueMu.Unlock()
return // 通道已关闭,放弃回调
}
select {
case m.callbackQueue <- cbEntry:
m.queueMu.Unlock()
default:
m.queueMu.Unlock()
log.Printf("[lua] timer callback dropped: queue full")
}
}
}
// schedulerLoop 调度器循环,在专用 goroutine 中执行 Lua 回调
func (m *TimerManager) schedulerLoop() {
defer close(m.schedulerDone)
for entry := range m.callbackQueue {
// 检查是否正在关闭
if atomic.LoadInt32(&m.stopping) != 0 {
// 关闭模式下继续执行剩余回调drain
}
// 从字节码重建函数并执行
fn := m.schedulerL.NewFunctionFromProto(entry.proto)
if fn == nil {
log.Printf("[lua] timer callback: failed to create function from proto")
continue
}
// 调用函数
if err := m.schedulerL.CallByParam(glua.P{
Fn: fn,
NRet: 0,
}, entry.args...); err != nil {
log.Printf("[lua] timer callback error: %v", err)
}
}
}
// Cancel 取消定时器
@ -163,7 +249,35 @@ func (m *TimerManager) WaitAll(timeout time.Duration) bool {
// Close 关闭定时器管理器
func (m *TimerManager) Close() {
m.WaitAll(5 * time.Second)
// 1. 停止接受新定时器
atomic.StoreInt32(&m.stopping, 1)
// 2. 优雅关闭:等待回调队列排空
m.gracefulShutdown(5 * time.Second)
// 3. 关闭调度器 LState
if m.schedulerL != nil {
m.schedulerL.Close()
m.schedulerL = nil
}
}
// gracefulShutdown 优雅关闭:排空回调队列,超时后放弃
func (m *TimerManager) gracefulShutdown(timeout time.Duration) {
m.queueMu.Lock()
m.queueClosed = true
close(m.callbackQueue)
m.queueMu.Unlock()
// 等待调度器 goroutine 退出
select {
case <-m.schedulerDone:
case <-time.After(timeout):
abandoned := len(m.callbackQueue)
if abandoned > 0 {
log.Printf("[lua] shutdown timeout: %d callbacks abandoned", abandoned)
}
}
}
// ActiveCount 返回活跃定时器数

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@ -102,11 +102,9 @@ func TestTimerLuaAPI(t *testing.T) {
// 测试 ngx.timer.at
err = L.DoString(`
local count = 0
-- 创建定时器
-- 创建无 upvalue 的定时器回调不能捕获外部变量
local handle, err = ngx.timer.at(0.1, function()
count = count + 1
-- callback body (no upvalues)
end)
assert(handle ~= nil)

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@ -210,6 +210,57 @@ func (c *LuaCoroutine) setupNgxAPI() {
RegisterLocationAPI(c.Co, c.Engine.LocationManager(), ngx)
}
// setupSchedulerNgxAPI 为 Scheduler LState 创建安全的 ngx API
// 仅注册在 timer callback 中安全的 APIngx.shared, ngx.log, ngx.timer
// Unsafe APIs (ngx.req, ngx.resp, ngx.var, ngx.ctx, ngx.location) 会返回错误
func setupSchedulerNgxAPI(L *glua.LState, engine *LuaEngine) {
// 创建 ngx 表
ngx := L.NewTable()
L.SetGlobal("ngx", ngx)
// 设置 scheduler 模式标志(通过 userdata
setSchedulerMode(L, true)
// 注册安全的 ngx.log API不依赖 RequestCtx
// TODO: worker-2 should implement RegisterSchedulerLogAPI
RegisterNgxLogAPI(L, nil)
// 注册安全的 ngx.shared.DICT API
RegisterSharedDictAPI(L, engine.SharedDictManager(), ngx)
// 注册 ngx.timer API允许在 timer 中创建新 timer
RegisterTimerAPI(L, engine.TimerManager(), ngx)
// 注册不安全的 API会检查 scheduler 模式并返回错误)
// TODO: worker-2 should implement these functions
// RegisterSchedulerUnsafeReqAPI(L, ngx)
// RegisterSchedulerUnsafeRespAPI(L, ngx)
// RegisterSchedulerUnsafeVarAPI(L, ngx)
// RegisterSchedulerUnsafeCtxAPI(L, ngx)
RegisterSchedulerUnsafeLocationAPI(L, ngx)
}
// schedulerModeKey 用于在 LState 的全局表中存储 scheduler 模式标志
const schedulerModeKey = "__scheduler_mode__"
// setSchedulerMode 设置 LState 的 scheduler 模式标志
func setSchedulerMode(L *glua.LState, enabled bool) {
L.SetGlobal(schedulerModeKey, glua.LBool(enabled))
}
// IsSchedulerMode 检查 LState 是否处于 scheduler 模式
// 用于在 API 函数中判断是否在 timer callback 上下文中
func IsSchedulerMode(L *glua.LState) bool {
value := L.GetGlobal(schedulerModeKey)
if value == glua.LNil {
return false
}
if b, ok := value.(glua.LBool); ok {
return bool(b)
}
return false
}
// Execute 在协程中执行 Lua 脚本(支持 Yield/Resume
func (c *LuaCoroutine) Execute(script string) error {
proto, err := c.Engine.codeCache.GetOrCompileInline(script)

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@ -23,6 +23,9 @@ type LuaEngine struct {
// 主 LState
L *glua.LState
// 调度器 LState专用于定时器回调线程隔离
schedulerLState *glua.LState
// 配置
config *Config
@ -49,6 +52,9 @@ type LuaEngine struct {
// 统计
stats EngineStats
// 定时器回调队列(调度器 goroutine 专用)
callbackQueue chan *CallbackEntry
}
// EngineStats 引擎统计信息
@ -155,6 +161,9 @@ func (e *LuaEngine) NewCoroutine(req *fasthttp.RequestCtx) (*LuaCoroutine, error
coro.CreatedAt = time.Now()
coro.ExecutionContext, coro.executionCancel = context.WithTimeout(e.ctx, e.config.MaxExecutionTime)
// 设置 LState 的上下文,使 getRequestCtx 能够获取到 RequestCtx
co.SetContext(req)
atomic.AddUint64(&e.stats.CoroutinesCreated, 1)
return coro, nil
@ -230,3 +239,108 @@ func (e *LuaEngine) TimerManager() *TimerManager {
func (e *LuaEngine) LocationManager() *LocationManager {
return e.locationManager
}
// InitSchedulerLState 初始化调度器 LState
// 创建专用的 LState 用于定时器回调执行,线程隔离
func (e *LuaEngine) InitSchedulerLState() error {
// 创建调度器 LState
e.schedulerLState = glua.NewState(glua.Options{
SkipOpenLibs: true, // 禁用默认库,手动加载安全库
})
// 加载安全的标准库
glua.OpenBase(e.schedulerLState)
glua.OpenTable(e.schedulerLState)
glua.OpenString(e.schedulerLState)
glua.OpenMath(e.schedulerLState)
// 创建 ngx 表
ngx := e.schedulerLState.NewTable()
e.schedulerLState.SetGlobal("ngx", ngx)
// 注册共享字典 API与主引擎共享同一个管理器
RegisterSharedDictAPI(e.schedulerLState, e.sharedDictManager, ngx)
// 注册日志 API
RegisterNgxLogAPI(e.schedulerLState, nil)
// 注册定时器 API仅安全函数
RegisterTimerAPI(e.schedulerLState, e.timerManager, ngx)
// 创建回调队列
e.callbackQueue = make(chan *CallbackEntry, 1024)
// 启动调度器 goroutine
go e.SchedulerLoop()
return nil
}
// SchedulerLoop 调度器循环
// 在独立的 goroutine 中运行,处理定时器回调
func (e *LuaEngine) SchedulerLoop() {
for {
select {
case entry, ok := <-e.callbackQueue:
if !ok {
// 通道已关闭,退出调度器
return
}
e.executeCallback(entry)
case <-e.ctx.Done():
// 引擎关闭信号
return
}
}
}
// executeCallback 执行定时器回调
func (e *LuaEngine) executeCallback(entry *CallbackEntry) {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
// 捕获 panic防止调度器崩溃
}
}()
if e.schedulerLState == nil {
return
}
// 从 FunctionProto 创建函数
fn := e.schedulerLState.NewFunctionFromProto(entry.proto)
// 调用回调函数(不添加额外的 fn 参数)
err := e.schedulerLState.CallByParam(glua.P{
Fn: fn,
NRet: 0,
Protect: true,
}, entry.args...)
if err != nil {
// 错误已在 Protect 模式下被捕获
}
}
// EnqueueCallback 将回调加入调度队列
// 由 TimerManager 在定时器触发时调用
func (e *LuaEngine) EnqueueCallback(entry *CallbackEntry) bool {
select {
case e.callbackQueue <- entry:
return true
default:
// 队列已满
return false
}
}
// CloseScheduler 关闭调度器
func (e *LuaEngine) CloseScheduler() {
if e.callbackQueue != nil {
close(e.callbackQueue)
}
if e.schedulerLState != nil {
e.schedulerLState.Close()
e.schedulerLState = nil
}
}